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WoW Midnight: Mondi Ostili! (Anteprima 12.0.7, Aggiornamento)

Fonte dell’immagine – World of Wacraft: Midnight di Activision Blizzard, Gameplay PC Battle.net

La Stagione 1 di World of Warcraft: Midnight sta per entrare nella sua ultima fase. I giocatori attendono l’uscita della prossima Patch 12.0.7 per il 17 giugno, o forse perfino il 10. Le comunicazioni ufficiali di Blizzard, unite alle discussioni online tra giocatori del Public Test Realm ci hanno dato un’idea sempre più definita dei contenuti in arrivo.

Il nuovo Raid flessibile, Sporefall, offrirà oggetti Eroici e Mitici al di sopra degli attuali massimi nelle rispettive categorie; per i Mitici si parla di lv. 298. Per i fortunati eroi che riusciranno ad averli, si tratterà di una bella soddisfazione.

 

La controffensiva di Azeroth

Alcune settimane fa vi parlavo del ritorno, nella Patch 12.0.7, dell’Heroic World Tier. Su Val e Naigtal, le mini-zone rinnovate per il prossimo update, affronteremo le armate di Xal’atath e i suoi generali, incontrati per la prima volta negli Assalti del Vuoto.

Modello di gioco e attività proposte ricordano sulle prime quanto visto in Legion, quando gli eroi di Azeroth visitarono questi due mondi.

  • Ci saranno world quest, missioni-storia con (alcuni) oggetti mitici come ricompensa, invasioni, mostri rari e World Boss, e non si tratterà di sfide facili.

 

Missione Impossibile?

L’Heroic World Tier parte come modalità più difficile per il mondo di gioco. Ne abbiamo vista una versione recentemente, in Legion Remix. Per la Patch 12.0.7 però, la Blizzard pare decisa a sperimentare con un Heroic Tier ancor più impegnativo, pieno di insidie e tranelli che metteranno a dura prova gli eroi più coriacei e navigati.

Per prima cosa, il livello medio di oggetti consigliato per questo nuovo Heroic World Tier è intorno a 272-274, quindi per PG dotati almeno di “equip” da Eroe completo e (quasi) massimizzato. Avere un equipaggiamento all’altezza è solo il primo passo. Tester del PTR, giocatori e Youtuber hanno parlato di una sfida che sorprende per difficoltà.

Non parliamo solo di mostri paragonabili a Elite da dungeon e di leader capaci di potenziarli, ma di spazi ristretti e densi di mob in cui un pull sbagliato o l’aggiunta di un mostro extra allo scontro può sbilanciarlo fatalmente a nostro sfavore. Si è parlato di pattuglie e perfino imboscate, micidiali per eroi solitari.

 

Fonte delle immagini – World of Warcraft: Midnight su https://us.forums.blizzard.com

Fonte dell’immagine – World of Warcraft: Midnight su https://us.forums.blizzard.com

Davanti a queste mini-zone così ostili, alcuni tester si sono chiesti se le ricompense offerte valgano un tale sforzo.

Secondo l’autorevole sito Icy Veins, le varie attività su Val e Naigtal offriranno Riconoscimenti sul Campo (Field Accolades), ma per i PG in Heroic World Tier ce saranno di più, oltre a oggetti Campione condivisibili con la Brigata, Emblemi da Campione, oggetti Eroe e Mitici dai World Boss. Le nuove proposte di Maren Silverwing a Silvermoon (Casse di oggetti Eroe selezionabili per slot e simili) richiederanno molti Riconoscimenti.

Per PG in gran parte già rivestiti di oggetti Mitici però, le ricompense proposte al momento su PTR sembrano ben poca cosa.

 

«Heroes, assemble!»

Prima dell’uscita prevista tra un paio di settimane qualcosa potrebbe ancora cambiare. Com’era immaginabile davanti a un ambiente così ostico, la soluzione immediata e naturale per i nostri eroi sarà fare squadra, come si usava una volta per affrontare le aree più pericolose e le quest di gruppo di WoW. Punti ferita e danno dei mostri non aumenteranno, come invece avviene in altri ambienti quando compaiono più PG.

Per chi non arriva al livello oggetti consigliato e vuole giocare l’Heroic World Tier nella speranza di progredire, il consiglio esplicito del gioco è trovare almeno 2-3 giocatori e aiutarsi a vicenda per sopravvivere e magari prosperare insieme.

 

Fonte delle immagini – World of Warcraft: Midnight su https://us.forums.blizzard.com

Fonte dell’immagine – World of Warcraft: Midnight su https://us.forums.blizzard.com

L’Omnium Folio di Umbric e Rommath, sbloccato da nuove quest nella Patch 12.0.7 rappresenterà una nuova, temporanea fonte di borrowed power che non durerà soltanto per questo update, ma per tutto il resto di Midnight.

Nuove rune sempre più potenti su cinque livelli diversi si potranno sbloccare in modo progressivo ogni settimana, su un pannello simile a quello visto nella Tempesta del Vuoto (Voidstorm). Questo meccanismo rimarrà in funzione (con probabili aggiornamenti) per tutto il resto dell’espansione, e quindi è probabile che ci vogliano tempo e impegno per portarlo a piena potenza.

Nel complesso, avventurieri e commentatori condividono la speranza che la recente voglia di sperimentare mostrata da Blizzard porti freschezza al gameplay di WoW: Midnight. Rimango con voi in attesa di notizie e nuovi dettagli!

 

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About Francesco Pellegrini

Mi chiamo Francesco Pellegrini e da anni opero come scrittore e autore di articoli; in precedenza ho collaborato con i siti Corrienerd.it e Mentinfuga.com. Il mio obiettivo con storiegames.it è di intrattenere e informare, sui due settori che mi stanno più a cuore: Storia e Cultura, e Videogiochi. Per entrambi coltivo una passione e un interesse di lunga data, che hanno influenzato il mio pensiero e la mia scrittura. Vi saluto e vi do appuntamento al prossimo articolo!

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