World of Warcraft Midnight: 80-90, Consigli per un viaggio tranquillo
World of Warcraft: Midnight ha spalancato le porte martedì 2 marzo a mezzanotte, e come tantissimi altri giocatori mi sono tuffato nel portale aperto da Lady Liadrin per respingere l’assalto della perfida (perfidissima!) Xal’atath e le sue orde di creature del Vuoto.
Consigli per il viaggio
Sulla base del mio percorso dal livello 80 al 90, senza alcun bonus-riposo, mi sento di dare qualche informazione che, spero, sarà utile in particolare a chi comincia ora o è nel mezzo del viaggio. Non mi occupo di “min-maxing”, personalmente preferisco che il gioco sia un momento di calma e relax.
- L’esperienza di leveling in Midnight, almeno in questa versione iniziale, è più lenta di quanto ricordo per la precedente espansione, War Within. Probabilmente il percorso sarà (ampiamente) velocizzato in seguito.
- In assenza di bonus, le sole missioni-campagna non bastano a portarvi dal punto di partenza al lv. 90, quindi bisogna operare un po’ come ai “vecchi tempi” e aggiungere delle quest secondarie, preferibilmente collocate a poca distanza dalle aree in cui si svolgono le missioni-campagna.
- Giocare con uno o più amici velocizza notevolmente i progressi: i mostriciattoli moriranno più in fretta; esplorazione e raccolta di oggetti-missione sono più rapidi in gruppo.
- Chiacchiere e battute tra amici potrebbero regalarvi esperienze memorabili.
- Conviene concentrare i vostri sforzi su un singolo personaggio alla volta e portarlo/a al livello massimo, in modo da sbloccare il bonus crescente “Progressione Assistita della Brigata”. È un aumento del 5% all’esperienza dei vostri successivi PG nel viaggio 80-90. Il bonus aumenta del 5% con ogni personaggio che arriva al lv. 90, per un massimo del 25%.
- Ricordatevi di portare i vostri PG secondari in aree in cui possono godere del bonus riposo, così quando verrà il loro turno, progrediranno più in fretta.
- Le missioni secondarie sono più leggere se coinvolgono una fazione che vi interessa o a cui siete affezionati. Personalmente propendo per gli Elfi del Sangue (Blood Elves) e le loro zone. Anche la loro rinnovata Lunargenta (Silvermoon City) offre delle missioni, da fare intorno ai livelli 80-81 prima di mettere il naso fuori. Alcuni giocatori hanno pensato di esaurire un’intera zona alla volta, prima di passare alla successiva.
Le zone di Midnight
Le prime 3 zone attualmente disponibili, Boschi di Cantoeterno (Eversong Woods), Zul’Aman e Harandar, si possono affrontare nell’ordine che preferite. Tuttavia per quel che ho notato, mostri e missioni secondarie al loro interno si fermano rispettivamente al livello 83 per la prima zona che scegliete, all’85 per la seconda e all’87 per la terza.
- Il Viaggio di Arator è una fase a parte della Campagna, relativamente breve, che vi porta in giro per alcuni luoghi del “vecchio mondo” di Azeroth.

Fonte delle immagini – World of Warcraft: Midnight di Activision Blizzard, Gameplay PC Battle.net
- La quarta zona, la Tempesta del Vuoto (Voidstorm) è sbloccata dai vostri progressi nella Campagna, ma è consigliata a personaggi di livello 88-90.
- Professioni orientate alla raccolta di risorse come le classiche Estrazione (Mining) e Erbalismo (Herbalism) vi permettono di raccogliere un po’ di esperienza assieme a minerali ed erbe, che possono fruttare qualche soldino nella Casa d’Aste, o sono utili come materiali per i vostri artigiani.
- Al momento non vedo missioni che diano sostanziose ricompense in monete d’oro, quindi sto risparmiando.
- La missione introduttiva “Una voce dalla Luce” e le successive, con l’assalto a Quel’Danas e gli obiettivi opzionali valgono circa il 60-70% del percorso 80-81. I vostri “alt” avranno l’opzione di saltare questa fase (skip) quando il vostro primo personaggio sarà arrivato al lv. 90.
- Completare la campagna-storia di Harandar sblocca la nuova razza di World of Warcraft, gli Haranir.
- Quando è venuto il momento di entrare nella Tempesta del Vuoto, il mio personaggio era solo di lv. 86 (e mezzo). Quindi sono dovuto tornare a Harandar (la zona che ho scelto per ultima) per svolgere qualche missione secondaria di livello 86-87.
Scorribande, Spedizioni e Conclusioni
- La campagna vi porterà all’interno di alcune Scorribande (Delve) con relativa missione di completamento. La Community consiglia di “consegnare” queste missioni una volta raggiunto un livello elevato in modo da ottenere una spinta all’exp quando ce n’è bisogno.
- La campagna passa anche attraverso delle Spedizioni (Dungeon) obbligatorie, e il consiglio è di non affrontarle con i Seguaci controllati dall’IA, perché al momento non funzionano molto bene e sono dolorosamente lenti. Le liste d’attesa per una Spedizione convenzionale, con altri giocatori, sono relativamente brevi anche per un personaggio DPS (ruolo-danno).
- Poteste completare la campagna prima del livello 90, come è successo a me. Il Reggente Lor’themar Theron vi assegnerà quindi l’obiettivo di raggiungerlo e sbloccare l’Endgame.
- Se vi manca esperienza, il consiglio è di svolgere qualche missione secondaria (per avere oggetti e reputazione) oppure delle Scorribande, con le relative missioni di completamento, fruibili una volta sola per una consistente ricompensa in monete d’oro e punti esperienza.
- L’Endgame vi apre le missioni giornaliere e settimanali che appaiono periodicamente in giro per la mappa con ricompense interessanti, e apre un’esperienza di leveling più dinamica e ricca di opzioni ai vostri PG “secondari”. Da qui in poi le missioni e le zone si adattano al loro livello.
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